Wer Apps für Apples iOS entwickelt und diese auf seinem iPhone oder iPad testen möchte braucht für die Zertifizierung die Unique Device ID kurz UDID. Die UDID kann man im Gegensatz zur Seriennummer nicht direkt im iPhone selbst sehen, sondern muss es dafür an den Computer anschließen. Wie genau man seine UDID herausfindet habe ich in diesem Blogpost zusammengefasst. Wer nicht so viel lesen möchte, für den gibt…

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Viele von euch stehen bestimmt vor der selben Herausforderung, wenn man eine Galerie bzw. ein Karussell für ein Projekt erstellen will, frag man sich "wie mache ich das oder welche fertige Lösung nehme ich dafür?". Ganz tricky wird Geschichte wenn diese Galerie oder der Slider dazu noch "responsive" bzw. touchfähig sein soll. Da kommt schnell der Gedanke an…

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Jeder der schon einmal etwas in der AWS Console gemacht hat und unter anderem, mal schnell auf einen Load-Based-Server sich connecten will, hat bisher immer sich erstmal in die Amazon Konsole einloggen müssen und dann die IP gesucht sich connected. Wäre es nicht cool, wenn es eine App geben würde, die automatisch immer aktuell alle Server hat? Ja das wäre es und ich habe sie endlich gefunden und sie funktioniert mega geil! Der Name lautet…

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Viele Entwickler haben bereits darauf gewartet und gebetet. Nun endlich wurden die Gebete erhört. Der Xposed Framework Macher hat angekündigt, dass eine baldige Veröffentlichung seiner Installer-App ansteht. Wer Xposed noch nicht kennt, man kann hiermit über diverse Module sehr stark in das System von Android eingreifen ohne dass man ein seperates ROM…

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Mit dem heutigen Beitrag möchte ich das Beispiel einer mobilen Navigation abschließen. Nachdem ich letztes mal über die geniale JavaScript-Bibliothek Velocity.js berichtet habe, stelle ich euch heute eine kleine Bibliothek vor, welche beim Scrollen einer Webseite den iPhone typischen "rubber band"-Effekt…

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Bereits im Juni wurde die neue Programmiersprache von Apple, namens Swift, auf der diesjährigen WWDC enthüllt. Dies hat wohl nahezu jeden überrascht, denn diese neue Sprache bietet den Entwicklern für Cocoa und Cocoa Touch eine erhebliche Erleichterung beim Schreiben. Swift selbst ist die jüngste C-orientierte…

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Ich möchte heute kurz auf die vor drei Jahren ins Leben gerufene beliebte WebGL-Engine PlayCanvas eingehen. Anfang diesen Monats wurde sie als OpenSource freigegeben. Ausschlaggebend für diesen Schritt war, dass nach der bereits vorhandenen Unterstützung von Google Chrome und Mozilla FireFox, auch Appel…

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Wer schon einmal mit einem IPad oder oder einem IPhone im Internet gesurft hat, dem ist vielleicht aufgefallen, dass alle Videos automatisch im Vollbildmodus abgespielt werden. Dies hat den Hintergrund, dass Apple bei seinem Browser die interne Variable "allowsInlineMediaPlayback" abfragt. Auf IOS-Geräten ist diese standardmäßig immer FALSE. Auf dem IPhone ist daran auch leider nicht zu rütteln. Auf dem…

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Ihr wolltet schon immer mal eine Android App oder iPhone App erstellen? Aber ihr habt entweder nur Ahnung von dem einen und nicht etwa noch Ahnung wie man diese App evtl. sogar gleich auf mehreren Plattformen erstellen kann? Dann hab ich glaube ich für alle anderen Software Entwicklern die Lösung…

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Einen wunderschönen guten Morgen und ein frohes neues Jahr, wünsch ich euch erstmal hier an dieser Stelle. Zu Weihnachten war der Weihnachtsmann sehr lieb zu mir und hat mir direkt einen Raspberry Pi gebracht mit Bausatz für ein Auto. Nun wollte ich das Auto schön über mein Tablett steuern, was für mich als Softwareentwickler nicht gerade abwegig ist und…

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